Aller au contenu

PARIS 18E · ESCAPE GAMEPISTAMBULE

Une enquête grandeur nature dans les rues de Montmartre, sur votre téléphone.

Un escape game à ciel ouvert : les indices sont dans le décor, les réponses dans vos yeux, et le chrono dans votre poche.

  • Seul ou en équipe
  • 1 h 30 à 2 h 15
  • Dès 39,90 €

Réserver mon enquêteComment ça marche ?

LE PRINCIPERUE DES FAUSSES PISTES

Un escape game, mais la salle, c’est Montmartre. Et la clé, c’est votre téléphone.

  1. Levez les yeux

    Un tracé s’affiche par-dessus la caméra : c’est la façade, la fontaine ou la plaque devant vous qui le complète. La ville devient le plateau de jeu.

  2. Visez juste

    Tournez-vous dans la bonne direction et le message brouillé se révèle. Les escaliers de la Butte n’ont jamais été aussi bavards.

  3. Battez le chrono

    Le temps file dès « Je démarre ». Bloqués ? Trois indices vous attendent, à quelques minutes de pénalité chacun. Votre fierté décide.

L’HISTOIREIMPASSE DU BON INDICE

Un secret dort sur le versant calme de la Butte, loin de la foule de la place du Tertre. Quelqu’un l’a caché dans les détails des rues, là où personne ne lève les yeux : une date gravée, une plaque de travers, une fenêtre qui ne devrait pas être là.

Entre ruelles pavées, vignes et escaliers, à vous de remonter la piste avant qu’elle ne refroidisse. On ne vous en dira pas plus : c’est une enquête, pas un dépliant.

UNE HISTOIRE, DEUX TRACÉSPLACE DE L'EURÊKA

Même mystère, même dénouement : choisissez seulement votre rythme.

Paiement de test : la boutique est en répétition générale, aucune carte réelle n’est débitée.

Classique

39,90 €par équipe

L’enquête complète, à un rythme de flâneur. Idéale pour une première enquête ou des mollets en vacances.

Durée
1 h 30 à 1 h 45
Distance
1 km
Énigmes
12
Effort
Une cinquantaine de marches ; des rues pavées en pente

Sportive

ESCALIERS COMPRIS

44,90 €par équipe

Toutes les énigmes de la Classique, plus les siennes, et des défis chrono qui font fondre votre temps final.

Durée
2 h à 2 h 15
Distance
2,5 km
Énigmes
15
Effort
Escaliers de la Butte, plus de 300 marches
  • Départ Place Émile-Goudeau (métro Abbesses)
  • Seul ou en équipe jusqu’à 4
  • Un téléphone pour toute l’équipe

Comment ça se passe

  1. Réservez

    Le lien de jeu arrive tout de suite à l’écran et par e-mail. Il reste valable 12 mois : choisissez votre jour, votre équipe, votre météo.

  2. Rendez-vous au départ

    Un seul téléphone pour toute l’équipe. Sur place, appuyez sur « Je démarre » : le chrono se lance, vous avez 4 h devant vous.

  3. Enquêtez

    Observez, déduisez, tapez vos réponses. Un indice si ça coince, le dénouement à la fin, et le temps final pour crâner.

Ce qu’on vous garantit

  • Pas démarré, remboursé

    Tant que vous n’avez pas appuyé sur « Je démarre », on vous rembourse sur simple demande. Promis dans les CGV, pas seulement ici.

  • Un lien valable 12 mois

    Pas de créneau, pas de réservation : votre enquête vous attend, et un e-mail vous la rappelle un mois avant la fin.

  • Quand vous voulez

    Un matin de semaine, un dimanche de pluie, un soir d’été : la Butte est ouverte, et le départ, c’est vous qui le donnez.

  • Jamais bloqués

    Trois indices par énigme, du coup de pouce à la solution. Personne ne reste coincé ; votre fierté, peut-être un peu.

Paiement sécurisé par Stripe : carte, Apple Pay ou Google Pay.

Questions fréquentes

AVANT DE PARTIRRUE DES FAUSSES PISTES

On peut jouer à combien ?

Seul ou en équipe jusqu’à 4, pour un seul achat. Plus nombreux ? Formez deux équipes, avec un lien chacune : la rivalité est offerte.

Et s’il pleut ?

Tout se joue dehors, dans la rue : l’enquête tient sous la pluie, prévoyez juste un parapluie. Et rien ne presse : tant que vous n’avez pas appuyé sur « Je démarre », vous choisissez votre jour.

La Classique est-elle accessible ?

Elle évite les grands escaliers de la Butte, mais pas toutes les marches : comptez une cinquantaine de marches en petites volées, des rues pavées et quelques bonnes montées, c’est Montmartre. Elle n’est donc pas praticable en fauteuil roulant, autant vous le dire avant. La Sportive, elle, assume ses escaliers.

PENDANT L’ENQUÊTEIMPASSE DU BON INDICE

Et si on bloque sur une énigme ?

Chaque énigme a trois indices, du petit coup de pouce à la solution. Chacun ajoute 2 à 5 minutes à votre temps final, annoncées avant que vous ne craquiez. Personne ne reste coincé ; votre fierté, peut-être.

Mon téléphone va-t-il tenir ?

Partez chargé à 100 %, avec une batterie externe si vous en avez une. Votre progression est gardée sur le téléphone, même sans réseau. Batterie à plat quand même ? Ouvrez le lien sur un autre téléphone et choisissez « Continuer ici » : vous reprenez à la même énigme.

Peut-on jouer sur plusieurs téléphones ?

La partie se joue sur un seul téléphone : à « Je démarre », le lien se rattache à cet appareil. Les autres enquêteurs observent, débattent et pointent du doigt. En cas de pépin, un transfert vers un autre téléphone est possible, une seule fois.

VOTRE LIENPLACE DE L'EURÊKA

Combien de temps le lien reste-t-il valable ?

12 mois après l’achat, tant que la partie n’est pas démarrée. Un e-mail vous le rappelle un mois avant l’échéance. Lien égaré ? « Retrouver mon accès », en bas de page, vous le renvoie.

Combien de temps a-t-on une fois lancés ?

Dès « Je démarre », une fenêtre de 4 h s’ouvre et le chrono tourne, sans pause possible. La Classique se boucle en 1 h 30 à 1 h 45, la Sportive en 2 h à 2 h 15 : il reste de la marge, mais le chrono, lui, ne s’arrête jamais.

Qui est derrière Pistambule

Pistambule, c’est moi, Gilles. Je suis un joueur d’escape games qui en avait assez de rester enfermé.

J’ai dessiné cette enquête à pied, rue par rue, pour que la Butte devienne votre salle de jeu.

Si quelque chose cloche, écrivez-moi : je réponds en personne.

Prêts à enquêter ?

Dès 39,90 €, seul ou en équipe, un lien valable 12 mois, et une Butte qui n’attend que vous.

Choisir ma version